OBJETIVO
Llegar al parque con suficiente dinero como para comprar los alimentos de la lista elaborada al comienzo del juego y quedarse con más dinero.
COMPONENTES
• 1 tablero de recorrido.
• 6 peones.
• 2 dados.
• 1 tabla de productos.
• 58 cartas con alimentos para el picnic.
• 18 cartas de ganancias y gastos (9 tipos, 2 de cada uno), con dorso amarillo.
• 14 cartas de toma de decisión (7 tipos, 2 de cada uno), con dorso rojo. • 100 monedas (50 de A$ 1 y 50 de A$ 2).
PREPARACIÓN
• Cada participante empieza el juego con A$ 10.
• Cada uno hace una lista de compras con cuatro alimentos que le gustaría llevar a un picnic en el parque. El valor de cada artículo está informado en la tabla de productos y en las cartas.
• El jugador puede seleccionar alimentos cuyo valor total supere las A$ 10, pues a lo largo de la partida puede juntar el dinero que le falta.
• Las cartas de toma de decisión (rojas) y de ganancias y gastos (amarillas) se deben barajar por separado y colocarse en dos pilas, con la cara hacia abajo en el lugar indicado en el tablero.
MODO DE JUGAR
1) Cada jugador elige un peón y lo posiciona en la salida. Comienza la partida aquel que obtiene el mayor valor al lanzar los dados. En caso de empate, se juega nuevamente. Las jugadas siguen en el sentido de las agujas del reloj.
2) A su vez, cada participante lanza los dados para determinar el número de casas que debe avanzar el peón en el tablero. Una casa puede estar ocupada por cualquier cantidad de peones.
3) Cuando el peón para en una casa roja, el jugador toma una carta de toma de decisión y cuando para en una casa amarilla, toma una carta de ganancias y gastos y sigue las indicaciones. La carta comprada vuelve al final de la pila. Si el peón cae en una casa amarilla o roja después de haber seguido las indicaciones de la carta, el jugador no toma ninguna otra carta.
FINAL DEL JUEGO
Al llegar al parque, el jugador espera a todos los demás para comprar los alimentos que marcó en su lista. La compra debe seguir el orden de llegada de los jugadores.
No se necesitan comprar los alimentos ganados a lo largo del recorrido y que forman parte de la lista del jugador. Los que no forman parte de la lista no representan ningún beneficio en el juego.
Si no hay más cartas del alimento elegido porque otro jugador ya lo compró, él debe elegir otro artículo del mismo valor.
La partida termina cuando todos los jugadores lleguen al parque para el picnic. Gana el que logre comprar los alimentos previamente seleccionados y se quede con más dinero.
Si ocurre un empate, el ganador será el que haya llegado primero al parque.